Skrypty administracyjne Windows. Czarna Księga

okladka

Książka "Skrypty administracyjne Windows" została napisana po to, aby szybko nauczyć Cię przekształcenia w proste skrypty rutynowych, powtarzalnych i skomplikowanych zadań administracyjnych, które pożerają mnóstwo czasu.

W książce znajdziesz informacje dotyczące różnych metod tworzenia skryptów oraz technik automatyzacji wszystkich typów zadań administracyjnych. Podstawą książki jest omówienie i zilustrowanie trzech głównych metod tworzenia skryptów -- skryptów powłoki, KiXtarta i Windows Script Hosta. Dowiesz się również o zasadach działania Active Directory Service Interfaces (ADSI) i Windows Management Instrumentation, a także jak użyć przedstawionych przykładów do zarządzania organizacją. Poznasz również alternatywne metody, takie jak użycie ScriptIt i AutoIt w sytuacjach, kiedy konwencjonalne skrypty nie działają. Oprócz szczegółowych przykładów skryptów i informacji, ta książka opisuje dokładnie tworzenie skryptów dla systemów Windows NT i 2000.


AutoCAD 2002. Pierwsze kroki

okladka
Niewiele trzeba, żeby rozpocząć samodzielną pracę z AutoCAD-em 2002. Wystarczy trochę cierpliwości i... dobra książka. Książka przeznaczona jest dla początkujących użytkowników programu i zawiera podstawowe informacje umożliwiające rozpoczęcie tworzenia rysunków.

Wszystkie zagadnienia omówione zostały zrozumiałym językiem, w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse. Książka może służyć jako podręcznik do samodzielnej nauki lub jako podręcznik na kursach AutoCAD-a.

  • Dowiedz się w jaki sposób utworzyć swój pierwszy rysunek.
  • Poznaj podstawowe obiekty AutoCAD-a, takie jak: odcinek, prostokąt, okrąg, łuk, wielobok, polilinia, obszar i pierścień.
  • Naucz się oglądać rysunek wykorzystując wygodne narzędzia AutoCAD-a, takie jak: powiększanie i zmniejszanie, szybkie powiększanie, powiększanie okna, powiększanie do zakresu i do granic oraz przesuwanie rysunku na ekranie.
  • Zadbaj o dokładność swojej pracy stosując punkty charakterystyczne, takie jak: środek, koniec, punkt przecięcia, punkt styczny itp. Zapoznaj się również ze śledzeniem punktów charakterystycznych.
  • Naucz się usuwać i modyfikować obiekty przez ich przesuwanie, kopiowanie, odcinanie, wydłużanie, zaokrąglanie, fazowanie, rozciąganie, skalowanie, obracanie i odbicie lustrzane.
  • Zwiększ czytelność rysunku stosując kreski różnego typu i różnej grubości.
  • Zastosuj skok i siatkę w celu poprawienia dokładności rysunku.
  • Wykonaj automatyczne kreskowanie obszarów zamkniętych.
  • Poznaj właściwości obiektów oraz zastosuj menedżer właściwości, który służy do ich modyfikacji.
  • Umieść na rysunku czytelne napisy i wymiary.
  • Naucz się tworzyć i wstawiać bloki oraz wykorzystaj warstwy.
  • Usprawnij rysowanie posługując się centrum danych projektowych.
  • Wydrukuj rysunek.

Przykładowy rozdział: "Wymiarowanie"


Flash 5 ActionScript. Techniki zaawansowane

okladka
Język skryptowy to nie jest zbyt ładna nazwa, ale można za jej pomocą opisać bardzo wiele, JEŻELI (i jest to naprawdę wielkie "jeżeli") wie się, jak jej używać. W firmie Macromedia szybko zdano sobie sprawę z tego, że ładna nazwa bywa przydatna, dlatego nadano językowi sympatyczne miano "ActionScript". Brzmi to znacznie bardziej atrakcyjnie, ale ani trochę nie pomaga w zrozumieniu "jak go używać?". I dlatego pojawiła się ta książka.

Książka podzielona jest na trzy główne części. W pierwszej z nich zajmiemy się opanowaniem podstawowych umiejętności, w drugiej przejdziemy do zadań specjalistycznych. Trzecia część to studium tematu. Naszym pierwszym zadaniem będzie więc nauka poprawnego posługiwania się językiem ActionScript, drugim -- pogłębienie tej wiedzy, a na koniec przejdziemy do przykładów ilustrujących sposób, w jaki to wszystko rzeczywiście działa. Autorzy to doświadczeni i aktywni projektanci witryn, programiści albo ludzie łączący obie te funkcje, którzy zgłębili tajemnice Flasha. Teraz postarają się odkryć przed tobą arkana programowania we wspaniałym języku, jakim jest ActionScript.

Część 1. Podstawowe umiejętności
W tej części książki przybliżymy podstawową wiedzę, którą powinieneś opanować, zanim przystąpisz do tworzenia kodu, który będzie cechował się przejrzystością i funkcjonalnością. Nauczymy cię, jak używać nowych konstrukcji, poleceń i pokażemy, ile zasad programowania obiektowego zawiera język ActionScript i jakie to może mieć dla ciebie znaczenie.

Część 2. Specjalizacja
Przejdziemy do szczegółowego omówienia niektórych aspektów podstawowych umiejętności, pokazując na przykładach, w jaki sposób mogą być zastosowane w twoich projektach. Omówione zostaną między innymi nowe obiekty typu Sound i XML, tworzenie prawdziwego engine"u 3D na podstawie tablic, użycie Generatora do uaktualnienia filmów Flasha. Dowiesz się także, jak praca zespołowa może bardzo rozwinąć inwencję twórczą.

Część 3. Studium tematu
To już koniec okresu ochronnego; nie licz więcej na ulgowe traktowanie. W tej części książki najlepsi projektanci odsłonią niektóre ze swoich sekretów, aby pokazać, jak tworzą niesamowite i niepowtarzalne witryny. Znajdziesz tu dwa zaawansowane przykłady, dzięki którym dowiesz się, jak opracować od początku do końca jedyny w swoim rodzaju interfejs oraz przekonasz się, że nowy dodatek do Flasha -- XML -- może nie tylko zrewolucjonizować wymianę danych, ale także wpłynąć na wygląd witryny. Po tym wszystkim nie będziesz miał problemów z Flashem.

Red Hat Linux 7.1. Księga eksperta

okladka
Red Hat Linux -- jeden z najpopularniejszych systemów linuksowych zdobywa nowych użytkowników prostotą obsługi, bezawaryjnością, bezpieczeństwem. Tym razem mamy okazję przedstawić Ci dystrybucję o kryptonimie Seawolf.

Książka z serii "Księga eksperta" (seria cieszy się dużym powodzeniem i zaufaniem użytkowników komputerów osobistych) przedstawi Ci podstawowe i zaawansowane zagadnienia dotyczące użytkowania i administracji Red Hata w wersji 7.1. Nauczy Cię jak:

  • przebudowywać, zmieniać i dostosowywać jądro systemu do własnych potrzeb
  • skonfigurować oprogramowanie, np. sambę, dzięki której połączysz się z każdym systemem firmy Microsoft
  • konfigurować protokoły i zarządzać siecią
  • wykonywać kopie zapasowe, zarządzać kontami użytkowników, utrzymywać w nieskazitelnym stanie system plików
  • personalizować ustawienia X-serwera
  • wykorzystywać w Linuksie języki programowania -- C++, Javę, Perla, tcl/tck, Pythona i wiele innych
Pozycja zdecydowanie dobra dla początkujących użytkowników i szczególnie polecana tym, którzy chcą jak najszybciej poznać Red Hata.

ASP.NET dla każdego

okladka
Active Server Pages.NET, w skrócie ASP.NET, jest najnowszą wersją popularnej technologii ASP opracowanej przez firmę Microsoft i służącej do tworzenia dynamicznych aplikacji internetowych. ASP.NET jest jednak czymś więcej niż zwyczajnym uaktualnieniem klasycznej technologii ASP -- zupełnie nowy model programistyczny oraz wiele nowych narzędzi to tylko dwie spośród wielu cech, którymi się wyróżnia. Pomiędzy klasyczną technologią ASP a jej nową wersją istnieje bardzo wiele różnic. Sprawiają one, iż nauczenie się ASP.NET nie jest łatwe. Niemniej jednak, dzięki niniejszej książce poznanie ASP.NET stanie się znacznie prostsze.

Bez wątpienia znajomość klasycznej technologii ASP, bądź innych rozwiązań umożliwiających tworzenie dynamicznych aplikacji internetowych, może pomóc w nauce ASP.NET, niemniej jednak aby korzystać z niniejszej książki, nie trzeba mieć żadnego doświadczenia programistycznego. Opis zagadnień omawianych w każdym z rozdziałów był opracowywany przy założeniu, że Czytelnik nie zajmował się dotąd technologią ASP. Jednak jeśli tworzyłeś już aplikacje internetowe przy użyciu ASP, to na pewno z chęcią przeczytasz punkty "To nie jest ASP!", które można znaleźć pod koniec każdego z rozdziałów książki. Zawierają one podstawowe informacje na temat różnic pomiędzy klasyczną technologią ASP a ASP.NET.

Nowe możliwości technologii ASP.NET sprawiają, że projektowanie i tworzenie dynamicznych stron WWW stało się wyjątkowo łatwe. Na przykład ASP.NET udostępnia wiele, niezwykle potężnych, elementów sterujących -- znaczników, które przypominają znaczniki HTML i dają wiele różnych możliwości, jak na przykład: wyświetlanie kalendarza, losowo wybieranych reklam, czy też tabel HTML, których komórki zawierają informacje pobierane z baz danych. Te wyjątkowe elementy sterujące pozwalają programistom na generowanie złożonego kodu HTML zgodnego z obowiązującymi standardami, przy minimalnym nakładzie pracy. Podstawowe informacje na temat tych elementów sterujących oraz sposobów ich wykorzystania można znaleźć w rozdziale 5., "Podstawy tworzenia formularzy internetowych". Książka "ASP.NET dla każdego" składa się z 21 rozdziałów, które wyjaśniają wszelkie zawiłości związane z wykorzystaniem technologii ASP.NET. Każdy z rozdziałów zawiera przydatne informacje, które niezwłocznie będziesz mógł wykorzystać przy tworzeniu własnych aplikacji internetowych. Przyjęty w książce sposób przedstawiania wiedzy, polegający na tym, iż każdy kolejny rozdział omawia nowe zagadnienia, bazując przy tym na wiedzy wyniesionej z lektury poprzednich rozdziałów, jest najlepszy dla początkujących programistów, gdyż umożliwia im szybkie poznanie cech tej nowej, fascynującej technologii.

ASP.NET jest nową, niezwykle interesującą technologią przeznaczoną do tworzenia dynamicznych aplikacji internetowych, która ma szansę już wkrótce podbić świat. Dzięki ASP.NET projektowanie i tworzenie oszałamiających witryn WWW staje się zarówno łatwe, jak i przyjemne. Jeśli chcesz poznać tę technologię, to niniejsza książka nie tylko bardzo Ci się przyda -- będzie wprost niezastąpiona i konieczna.


JScript .NET - programowanie. Biblia

okladka
JScript .NET to nowe, oparte na technologiach obiektowych, wszechstronne narzędzie do budowy aplikacji platformy Microsoft .NET. Wyczerpujące omówienie metod pracy z obiektami i liczne przykłady czynią z niniejszej książki jedyny w swoim rodzaju przewodnik, prowadzący Czytelnika od podstaw języka, architektury obiektowej i specyfikacji UML, aż do kompletnych aplikacji ASP.NET i usług Windows, wykorzystujących bazy danych, ADO.NET i XML.

  • Poznaj, co różni JScript .NET od języków JavaScript, Visual Basic i C++.
  • Rozpocznij pracę z typami danych, funkcjami, operatorami i innymi podstawowymi elementami JScript .NET.
  • Zadbaj o wydajność, wprowadzając mechanizmy obiektowe.
  • Poznaj tajniki tworzenia usług typu Web Service, Windows Forms i klientów ASP.NET.
  • Połam zęby na analizowaniu kodu i obsłudze błędów.
  • Zapoznaj się z tajnikami architektury obiektowej i translacji diagramów UML
  • Wykorzystaj posiadaną wiedzę do analizowania aplikacji ASP.NET, przeglądającej bazy danych za pośrednictwem ADO.NET.
  • Pójdź dalej -- odkryj zasady pracy usługi Windows, wykorzystującej ADO.NET do przetwarzania plików XML.
  • Dowiedz się, jak przenosić aplikacje ASP na platformę .NET.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1016 17 następna »